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系統化整理了漫畫創作的專業理論與技術,由森薫、入江亜季、大場渉三位頂尖創作者共同執筆。書中完整解說漫畫中常見卻鮮少公開的技巧,包括分鏡與時間表現、角色站位、構圖思考、線條與速度線的運用、對話框設計、標題與扉頁的意義等。透過他們的作品示例,將原本口耳相傳的技術轉化為清晰的理論,幫助讀者掌握專業級的漫畫表現力。
「視線誘導」「跳ね上げ」「めくり」「フリウケ」…これまで口伝で受け継がれがちだった漫画技術の数々を最高峰の技術を持つ3人が、自身の作例を交えて徹底解説。漫画は「感覚」や「センス」でも描けます。しかし…面白い漫画を描くには「理論」と「技術」が欠かせません!すべての漫画を描く人と、漫画を編む人たちへ―。漫画の読み方の解像度が上がる!漫画ファンにも楽しめる1冊。
序章 漫画に技術が必要な理由第1章 コマ割りと視線誘導の原理(コマ割りの基本コマ割りと時間 ほか)第2章 絵の原理(文字が優先、効果が最後背景・効果線が大事な理由 ほか)第3章 フキダシとセリフの原理(フキダシとセリフの基本級数と書体は原則変えない ほか)第4章 キャラ・ネタ・ストーリーの原理(キャラとストーリーは一体キャラクターの立て方 ほか)
最高峰の技量を持つ二人の漫画家と、『Fellows!』『ハルタ』『青騎士』創刊編集長による、体系的な理論と技術。「視線誘導」「跳ね上げ」「めくり」「キャラ立ち」「フリウケ」……その全てがこの1冊に。